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                              頭部骨骼:人物頭部骨骼分為腦顱和面顱兩個(gè)部分,腦顱骨是四周包住腦子的骨骼,包括前面的額骨,頭頂的頂骨,后面的枕骨,耳旁?xún)蓚鹊娘D骨,嘴以上的上頜骨,嘴以下的下頜骨,這些骨骼有的是單一的,有的是對稱(chēng)的,它們的分界線(xiàn)由骨縫所區分。

                      頭像素描
                              頭部骨點(diǎn):人物頭骨的形狀決定頭部外形的輪廓和起伏,其中一些突起和凹陷,對外形也有影響,是決定寫(xiě)生的依據。頭部表面的一些轉折和突起,都是由骨骼形成的,我們把這些部分稱(chēng)之為骨點(diǎn)。頭骨外形的轉折點(diǎn)有頂點(diǎn)、兩側的頂結節點(diǎn)、顴弓點(diǎn)、兩眶外緣點(diǎn)、顴結節點(diǎn)、頦隆凸點(diǎn)等。我們刻畫(huà)人物頭部的時(shí)候要對這些骨點(diǎn)有所表現和強調,使其肉中含骨,骨肉相生。否則,頭部表現就會(huì )顯得沒(méi)有力度和生機。
                              我們在塑造頭部的整個(gè)形體時(shí),除了對骨骼結構和骨點(diǎn)全面理解外,更需要搞清楚肌肉的結構、作用、外形和運動(dòng)中的變化等。頭部的肌肉和骨骼二者對我們生動(dòng)地表現人物頭部是同等重要的。
                      素描頭像
                              頭部的肌肉可分為兩大類(lèi):一類(lèi)為表情肌。另一類(lèi)為咀嚼肌。表情肌大部分扁薄,分布在眼、鼻、口周?chē)?,收縮時(shí)產(chǎn)生臉部表情。表情肌包括額肌、眼輪匝肌、皺眉肌、鼻肌、上唇方肌、顴肌、口輪匝肌、三角肌、下唇方肌、頦肌、笑肌等。咀嚼肌分布在頭部的兩側,這部分肌肉厚大、對外形有影響。它的作用是拉下頜骨,起閉嘴、咀嚼的作用。從側面外形上可以看到明顯的兩大塊肌肉,一塊是位于顳窩內的顳肌,另一塊是起于顴弓以下,止于下頜骨后端骨點(diǎn)(下頜角)的很厚肌肉。
                              我們在刻畫(huà)人物形象的時(shí)候,應該把人物頭部的所有肌肉結合成整體來(lái)進(jìn)行塑造,也就是局部要服從整體,整體中包含著(zhù)局部。同時(shí),還要把肌肉和骨骼有機地結合起來(lái)進(jìn)行表現。
                      五官位置與頭部的整體比例
                              通過(guò)對人物頭部的觀(guān)察和研究,我們可以概括出頭部的比例:從正面看,頭頂至下頜底的二分之一處是眼睛的位置。從發(fā)際線(xiàn)到下頜底部分為三等分,第一等分自發(fā)際至眉線(xiàn),第二等分自眉線(xiàn)至鼻底線(xiàn),第三等分自鼻底線(xiàn)至下頜底部,這三部分的距離相等,稱(chēng)為“三庭”。
                      素描頭像
                              自鼻底至下頜底的上方三分之一是口縫的位置。耳朵的長(cháng)度等于眉線(xiàn)至鼻底線(xiàn)的長(cháng)度。面部寬度相當于五眼的長(cháng)度,即兩內眼角的距離為一眼長(cháng),外眼角至耳邊為一眼長(cháng),這樣加起來(lái)一共約等于五只眼睛的長(cháng)度,我們將其稱(chēng)為“五眼”。內眼角和鼻翼外側緣在一條垂直線(xiàn)上。兩外眼角與鼻尖的連結構成等腰三角形??诘膶挾认喈斢趦裳蹆群缒染壷g的寬度。從側面看,耳朵的位置在頭寬的二分之一偏后處。外眼角至耳屏等于外眼角到口角的距離。鬢發(fā)前緣約在外眼角至耳朵的二分之一處,鼻尖到耳朵的距離等于眉弓到下巴的距離,口角跟下頜角基本上在同一條水平線(xiàn)上。
                               我們知道了人物頭部的這些比例關(guān)系后,在寫(xiě)生的過(guò)程中,就會(huì )自覺(jué)以此為衡量的標準。正如文藝復興時(shí)期的意大利畫(huà)家達·芬奇所說(shuō)的,“美感是建立在各部分之間神圣的比例關(guān)系之上的”。 
                      借助立方體研究頭部透視關(guān)系
                              我們在進(jìn)行人物頭像寫(xiě)生的時(shí)候,可以將人物頭部的形體概括為一個(gè)立方體,這是根據頭骨和外形的結構來(lái)確立的。這樣可以增加我們對人物頭部的空間認識和立體表現,借助立方體來(lái)研究頭部的透視關(guān)系也比較方便。
                              人物頭部在正面和正側面平視時(shí)是一個(gè)平行透視的立方體,透視變化不大;仰視時(shí)均為一個(gè)平行仰視的立方體,頭顱和頭發(fā)看見(jiàn)少,可見(jiàn)下頜底,耳部下降;俯視時(shí)是一個(gè)平行俯視透視的立方體,腦顱和頭發(fā)看見(jiàn)多,看不見(jiàn)下頜底,耳部位置上升。四分之三側面的頭部是成角透視。在平視、仰視、俯視三種頭部透視形里,它們的特點(diǎn)均為:面部?jì)蓚炔粚ΨQ(chēng),發(fā)際、眉、眼、鼻底、口縫橫線(xiàn)向遠方集中消失于視平線(xiàn)上的余點(diǎn)的位置。四分之三側面頭部三種角度的特征變化與正面和側面相同。
                      頭部形體的性別、年齡差別
                              真人對象不同,其頭部的形體特征就有所不同。男性頭骨體積較大,額面傾斜,眉弓與鼻骨較明顯,下頜骨及額骨較方,肌肉起伏大,外形方整。女性頭骨體積較小,額面傾斜小,額結節較男性突出,肌肉起伏小,外形較圓潤。老年人因牙齒脫落,臉部縮短,頦部較突出。小孩由于下頜骨尚未發(fā)育完全,頦骨內收,腦顱部較面顱部大。除此之外,我們還應考慮到,不同人物對象的臉型區別。我國傳統畫(huà)論有“相之大概,不外八格”之說(shuō)。中國古代肖像畫(huà)法常用“田、甲、申、國、用、目、風(fēng)、由”等字形表示各種臉形的區分,稱(chēng)為“八格”。知道了“八格”之說(shuō),我們在頭像寫(xiě)生的過(guò)程中,就可以進(jìn)行觀(guān)察、鑒別和記憶,以便于我們更準確地抓住人物頭部的外部特征。 
                       

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